Posted 16 августа, 07:02
Published 16 августа, 07:02
Modified 28 августа, 14:19
Updated 28 августа, 14:19
По словам Уркхарта, напарников для главного героя старались сделать как можно более уникальными и живыми. Вдохновлялись Baldur's Gate 3 — Obsidian очень понравилось, что получилось у Larian.
Заявление выглядит немного странно. С одной стороны, Baldur's Gate 3 — безусловно, хит, игра года и ориентир для всех создателей новых ролевых игр. С другой — у Obsidian достаточно и своих проектов с глубокой проработкой персонажей, например, Fallout: New Vegas, Tyranny, Pillars of Eternity. Сам Уркхарт в свое время работал и над классикой ролевых видеоигр — первыми двумя частями Fallout и Planescape.
Кажется, вдохновляться чужим проектом при таком богатом опыте совсем не обязательно. Правда, тот же New Vegas и Star Wars Knights of the Old Republic II показали, что Obsidian как никакая другая студия умеет взять чужие идеи и сделать их даже лучше оригинальных, так что, может, и ничего плохого.
Avowed должна была выйти этой осенью, но релиз перенесли на следующий февраль. Игра будет доступна на приставках Xbox последнего поколения и на ПК.