Posted 25 июля, 16:00
Published 25 июля, 16:00
Modified 15 августа, 10:40
Updated 15 августа, 10:40
Отмечается, что разработчики пытаются создать его иллюзию, то есть сделать так, чтобы игрок мог опираться на собственный опыт. К этому относятся мотивация героев, действие законов физики и ряд других моментов.
Первое впечатление о любой видеоигре создается по её графике. Чем она реалистичнее, тем более дорогой выглядит игра. При этом на создание картинки, к которой быстро привыкаешь, действительно тратится много ресурсов. Иногда из-за слишком большого внимания к графике у разработчиков не остается сил и времени на оптимизацию, как итог — в конечный продукт практически невозможно играть. Другим минусом слишком реалистичной графики являются трудности с ориентацией в пространстве. Зачастую игрокам довольно сложно найти нужный дом или путь до точки интереса. В играх с более простой картинкой таких проблем, как правило, не возникает.
В данном вопросе очень показательна ситуация с играми от компании Blizzard. В самых популярных играх не было намека на реализм. Та же Warcraft 3 имела мультяшную графику, но при этой стратегии удавалось окунуть игрока в свою особую атмосферу. Другие проекты, несмотря на мрачные тона в оформлении, тоже часами удерживали игроков по всему миру перед мониторами. Позже вышла Warcraft 3: Reforged, где графику попытались сделать более реалистичной. Она имела столько проблем, что игроки просто отказывались играть в обновленную версию. А вот World of Warcraft, сохранивший прежний стиль анимации, популярен до сих пор.
В вопросах игрового процесса самыми реалистичными считаются симуляторы погружения, такие как Dark Messiah of Might and Magic или Deus Ex. В этих играх можно взаимодействовать с окружением и даже устраивать ловушки с помощью подручных средств, например скинуть камень на голову врагу. Реалистичен игровой процесс и в играх жанра survival, таких как Valheim и Project Zomboid. Здесь игроку приходится следить за уровнем голода, жажды, усталости и так далее. Однако без серьезной проработки такие механики могут только оттолкнуть игроков.
Реалистичность однозначно вредит шутерам. Существуют, конечно, игры вроде Escape From Tarkov, но большинству всё же интереснее играть за персонажа, который может выдержать десятки попаданий и пользуется футуристическим оружием, как в DOOM. Как правило, попытки добавить реализма в этот жанр приводят к значительному усложнению игры. Ещё одним жанром, страдающим от реализма, являются хорроры, в которых очень важна атмосфера. Исключениями из этого правила являются Amnesia: The Bunker и Outlast, которым удалось быть одновременно и страшными, и реалистичными.
Реализм в играх может быть разным — от реалистичной графики до соблюдения законов физики. В умелых руках этот инструмент помогает игроку гораздо сильнее погрузиться в игру. Однако видеоигры — это в первую очередь «порталы в другие миры» и попытка ухода от реальности. Поэтому чрезмерный реализм может привести к тому, что люди выберут более простой и веселый вариант.