Posted 21 июня, 09:07
Published 21 июня, 09:07
Modified 19 августа, 08:18
Updated 19 августа, 08:18
Многие игроки недовольны выбором цветовой гаммы в Avowed: после всех соулс-лайков они уже и не помнят, что фэнтези в жанре RPG совсем не обязательно выглядеть мрачно и угрюмо. Мэтт Хэнсон разъяснил, почему студия выбрала другой путь.
Дело в том, что Живые Земли хотели сделать необычным, экзотическим местом, а яркие краски отлично для этого подходят. Кроме того, студия хочет играть на контрастах, и локации с приглушенными тонами, которые тоже будут в игре, станут выгоднее смотреться. По словам Хэнсона, люди воспринимают всю информацию через контрасты, поэтому путешествие по разнообразно выглядящим биомам создаст впечатление грандиозности игрового мира.
Похожая стилистика была и в предыдущем проекте Obsidian, The Outer Worlds. Понравилась она не всем, хотя в не слишком серьезную фантастику про космос разноцветные пейзажи вписываются идеально. Игрокам вообще сложно угодить: серый и невзрачный «NASA-punk» в Starfield тоже многим не понравился.
Avowed должна выйти уже в этом году. Фанаты студии очень ждут этого события: даже если игра выйдет провальной, команда наконец-то приступит к активной стадии разработки The Outer Worlds 2.
© Все права защищены. При использовании информации гиперссылка на сайт newkhakasiya.online обязательна. Полные правила
Сетевое издание «Новая Хакасия.online». Средство массовой информации зарегистрировано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций,
регистрационный номер серия ЭЛ № ФС 77-76824 от 24 сентября 2019 г.
Учредитель: ООО «ПремьерМедиаИнвест»
Главный редактор: Ошаров Сергей Владимирович
Телефон: +7 (499) 110-58-85
Электронный адрес: [email protected] / [email protected]
Адрес редакции: 109 044, Москва г, вн. тер. г. муниципальный округ Таганский, ул. Воронцовская, д. 20, этаж 2, ком. 14
Отдел продаж: +7 (391) 295 14-37