Posted 30 мая, 07:26

Published 30 мая, 07:26

Modified 30 мая, 07:28

Updated 30 мая, 07:28

Разработчики разошлись во взглядах на маркировку игр

Разработчиков игр в России готовят к маркировкам качества

30 мая 2024, 07:26
Фото: Изображение Midjourney
Разработчики разошлись во взглядах на маркировку игр
В России начинают эксперименты по маркировке видеоигр. В начале 2025 года Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) запустит проект «Зеленая маркировка».

Маркировка РВИ носит добровольный характер и будет работать для игр, сделанных в России, содержащих обучающие материалы и являющихся киберспортивными дисциплинами. По мнению организации, такая маркировка должна способствовать продвижению игр, давая им приоритет на рекламных площадках и платформах с видеоиграми, пишет «Коммерсантъ».

Предполагается, что в эксперименте примут участие основные поставщики и продавцы видеоигр, киберспортивные организации и магазины приложений. Свой проект по маркировке также готовит разработчик онлайн-игры World of Warships Lesta Games.

В свою очередь Минэкономики РФ поддержало идею добровольной маркировки для формирования правовых механизмов в будущем. Сейчас в ведомости вплотную занимаются разработкой акта об эксперименте по регулированию видеоигровой индустрии, в рамках которого будут затронуты и вопросы маркировки. Эксперимент планируется запустить летом 2025 года.

А вот ассоциация АПРИОРИ, в которую входит крупнейшая платформа видеоигр в России VK Play, считает, что инициатива РВИ излишняя, так как предложенные критерии не могут с уверенностью говорить о качестве игры. По их мнению, крупные платформы уже давно работают над дескрипторами для обозначения чувствительного контента в играх для игроков, а лишние маркировки запутают как разработчиков, так и пользователей.

Маркировка в разных странах

В разных странах мира уже давно существуют системы маркировки видеоигр, которые помогают пользователям ориентироваться в контенте и принимать осознанные решения о покупке. Вот несколько примеров:

ESRB (Entertainment Software Rating Board) — США и Канада:

  • Возрастные категории: EC (Early Childhood), E (Everyone), E10+ (Everyone 10 and older), T (Teen), M (Mature 17+), AO (Adults Only 18+).
  • Контентные дескрипторы: описывают потенциально чувствительный контент, такой как насилие, ненормативная лексика, азартные игры и т. д.

PEGI (Pan European Game Information) — Европа:

  • Возрастные категории: 3, 7, 12, 16, 18.
  • Контентные дескрипторы: указывают на наличие в игре элементов насилия, ненормативной лексики, страха, азартных игр, секса и дискриминации.

CERO (Computer Entertainment Rating Organization) — Япония:

  • Возрастные категории: A (All Ages), B (12 and older), C (15 and older), D (17 and older), Z (18 and older).
  • Контентные дескрипторы: обозначают содержание, связанное с насилием, сексуальным контентом, употреблением алкоголя и наркотиков.

USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) — Германия:

  • Возрастные категории: 0, 6, 12, 16, 18.
  • Контентные дескрипторы: описывают уровни насилия, сексуального содержания, употребления алкоголя и наркотиков, а также азартные игры.

ACB (Australian Classification Board) — Австралия:

  • Возрастные категории: G (General), PG (Parental Guidance), M (Mature), MA15+ (Mature Accompanied), R18+ (Restricted).
  • Контентные дескрипторы: включают насилие, сексуальный контент, употребление наркотиков и язык.