Инди-разработчик призывает снизить 30% комиссию Steam.

Valve забирает больше, чем создатели игр? Комиссии Steam буквально грабят инди-разработчиков

28 августа, 19:11
Известный инди-разработчик Томас Сала, создатель игры The Falconeer, выступил с критикой 30% комиссии, которую Valve взимает с продаж игр на платформе Steam. В своем заявлении он утверждает, что этот сбор «нужно снижать», поскольку он сильно ограничивает доходы инди-разработчиков.

Valve берет 30% от каждой продажи игры, что означает, что разработчик получает только 70% от заработка. Однако для инди-студий ситуация осложняется ещё больше из-за необходимости делиться доходами с издателями. По словам Салы, инди-разработчикам нужно зарабатывать как минимум полмиллиона долларов, чтобы начать получать больше денег, чем Valve, после всех отчислений.

Сала приводит пример, когда игра приносит $750 тыс., но разработчик остаётся с $175,000 после вычета комиссии Valve и выплат издателю. Он отметил, что при таких условиях инди-разработчики часто работают практически бесплатно, вкладывая в разработку игры больше средств, чем могут получить на выходе.

«30% комиссия — это реликт… Это несправедливо и незаслуженно,» — пишет Сала.

Он уверен, что эта ставка должна быть пересмотрена, чтобы поддержать инди-разработчиков, которые вкладывают свои силы и средства в создание игр, но сталкиваются с серьезными финансовыми трудностями.

Проблема высокой комиссии Steam обсуждается уже давно, и многие разработчики отмечают, что после всех налогов и сборов их доходы значительно сокращаются.

#Светлана Павлова #Технологии #Развлечения #Игры #Все материалы авторов
Подпишитесь